スマッシュスタジアムって神ゲーですね 

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適当に普通にプレイって話です。バカ入れ厨は頭を切り替えて見てください

※個人の感想兼チラ裏です。個人差があります。嫌ならブラウザバックです。そもそも最初の記事に書いた通りこのブログは個人ブログでありレンタル鯖の端っこにありなんたらかんたら…

①メダル投入量と払い出し規模がかけ離れている

投入スピードはスピンフィーバー3(全モードの平均)より少し多いかな程度なのになぜか一撃で相当大きな枚数が出る。フィールド規模もファンタジックフィーバーやスピンフィーバーと考えればよいのでローリスクハイリターンと言えば聞こえはいいですがただお通夜が長いだけです。神。

具体的にお通夜になるとどうなるかというとアイテムが出ず5回全部win、出てもボール…になります。ボールの個数は関係ないようです。そもそもたくさん出て次回ラッシュ突入が楽に見えても合計落下+フィールド=10個無いとスタート地点からボール落とさないといけない訳です。次回分は極めて困難です。。アイテム無しで奇跡的にJPCに行っても1/5を突破するという難題が待っております。

※たくさん出て意味がないとは言っていない。ラッシュ終了時に落とし口に近ければアイテムが出るかどうかを少量のメダルで一応見れる可能性があるから。

②通常時が暇で神ゲー

たぶんパンフレットには楽しいように書いてあると思いますがもっと神ゲーとして伝わるように書きます。通常時の流れはこうです。

予備知識…フィールドからのボール落下場所付近が狭いのである程度ボールの位置が決まったらあとはどうしようがあまり変化がありません。=見ている意味がない。

スタート地点で手前にボールが出たら上段手前にメダルが出るように調整して…

ボールがきちんと真ん中投入でも押すのを見届けたら元に戻して適当にボタン連打かオートモードで好きな枚数選んであとは鑑賞かスマホゲーかyoutubeかトイレか買い出しか飯休憩か掛け持ち

…とはいきません。ボールが落ちるとルーレットが回りますが、やたら長い上にオート投入が止まりません。ボール0個でも止まりません。勝手にやってくれる以上全て思い通りではなく損失は仕方ないのはわかりますけどこれはあまりにも損。

まさかの最新スペックの贅沢な使い方、神。

※ひたすらオートプレイは否定しません。むしろ好きです。

なお、スピンフィーバーやグランドクロスレジェンドはボールの位置をセンターに戻したりなど手入れ投入の意味はそこそこあります。腕を磨こう。

スロットの当たり方は例外はもちろんあるとはいえ基本は高枚数が当たったそうだよねメダルたくさん入れたもんね。になります。レジェンドそっくりです。

スピンフィーバー3は確変当てる期待をもってスロットを回すし、ボールがたくさん出てくれることを願ったりするわけですが、別にそういうのありません。ボール5個もいるわけですから。ただ、適当な枚数が払い出されるのを鑑賞するだけです。

ファンタジックもスピンもグラクロもモンハンも上段のメダル量を元に以降のプレイをどうするかを決めたりするスタイルで遊んだりしますが、フィールド狭いしメダルが重なりイマイチな上、このゲームは5個も必要な為大抵途中でギブアップとなってしまいます。ボール落下場所付近が狭くて渋滞だとか斜面がどうだとかですんなり落ちるかも微妙な感じです。

③お待ちかねのフィーバーラッシュですが…

アイテム無しかへぼいアイテムのみ…諦め。

お通夜だとルーレットで5回中5回winでたまにボール1とか。まさに神

アイテムあり…あとはひたすら当たれと願う。

おい…3行で終わってしまったぞ…神ゲーじゃねぇか

スピンフィーバーならここから個々の台の特徴を把握したうえでまだ次の確変FG狙えるとか上段積もってるから続行とかなるんですけどね…

個人的な感想なんですが、2ラウンド目でブロック復活するならどれだけすごいアイテムが重なっても価値は思ったほど高くないと思いました。

さらに、2ラウンド+JPC+JPラッシュ以降と4段階用意してしまったので待ちが長くなりがちです。

※断っておきますが、フィーバーラッシュそのものを全否定しているわけではない。ちょっとくらい。

JPCのバンパーなんかは結構好きだったりする。

④払い出し位置が神なステーションがある。

フィーバーラッシュ中の払い出しが稼働初日にしてそのままダイレクト横穴モードになっている神ステーションがあります。そういう書き込みや映像もみました。この台は神なのか?

さんざん通常時の払い出し方が適当と罵られたスピンフィーバー先輩の気持ちはどうなるというのですか?

神ゲーを神ゲーにする為にはどうしたらいいんだろう ※個人の感想です 

もう一度いいますが個人の感想です。

①ガリレオファクトリー(せめてグランドクロスレジェンド)くらい消費するゲームにする 嫌ならボール数減らして払い出し規模を減らす。

インフレ?神ゲーになる為だ、しらん

大量に消費してアイテムついてフィーバーラッシュ頻度を上げれば楽しくなると思う。

②通常中になんか用意する。

FT初代を思い出してください。「今まで使われなかった天井を利用したりしてギミック増やしましたよ」と書いてありましたね。ああいうの求めてる。

③ 今更 2ラウンドも必要ないので削除してその配当分でもっと面白い抽選を作ればいいと思われ。

スピンフィーバーを発展させただけで今までやってたユーザーは目が肥えてしまっている…

これ、ドリームスフィアと同じ事言ってる ボールスロット削除してその分JPやスロットに回してくれたら楽しかっただろうなって。

終わりに

実はもっと過激な事を書いていたのだが、だいぶまともな記事に仕上がったと思う。あともっと書きたいことあったけど忘れた。つまり何が言いたいかというと

スピンフィーバーかえして

余談、つまりチラ裏さらにその裏話だが先日一緒にやって今河合塾に懲役中のFIREFOXことMゐって元店員が一番感心してたのが筐体上部の煌びやかな電飾でしたよ。まあ神ゲーですからね。

あとダイノキング勝利には期待してる💛

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